封皮
前言
概览
工具安装
1.画个三角形吧
1.0 代码结构
1.1 创建实例
1.2 配置validation_layer
1.3 选择物理设备
1.4 创建逻辑设备
1.5 窗口表面
1.6 创建交换链
1.7 图片视图
1.8 图形管线
1.9 着色模板
1.10 有用的函数
1.11 渲染过程
1.12 把图形管线写完
1.13 帧缓冲
1.14 命令池
1.15 劳资要的三角形
1.16 优化交换链
1.17 小结
2.盖个楼吧
2.1 顶点输入
2.2 顶点缓冲
2.3 暂存缓冲区
2.4 索引缓冲区
2.5 布局描述
2.6 布局集
2.7 纹理
2.8 采样器
2.9 深度缓冲
2.10 导入模型
2.11 纹理映射
2.12 多重采样
2.13 小结
完结散花
Published with GitBook
2.10 导入模型
2.10 导入模型
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